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Premios Bafta Games: God of War gana seis pero Vampire Survivors es el mejor juego | Juegos

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Tiene que ser una de las victorias más impactantes en la historia de los Bafta Games Awards. Frente a títulos de gran éxito como Elden Ring y God of War Ragnarök, el principal ganador de la ceremonia de este año, que tuvo lugar el jueves por la noche, fue Vampire Survivors, un juego de disparos desarrollado en gran parte por el programador solitario Luca Galante.

Hubo gritos de asombro en la multitud en el Queen Elizabeth Hall de Londres cuando se leyó el título, con el pequeño equipo de Galante aceptando el premio en su nombre y luciendo conmocionado. El juego, en el que los jugadores intentan sobrevivir el mayor tiempo posible en un paisaje en constante cambio repleto de monstruos, ya había ganado el premio al diseño del juego.

Los sobrevivientes de vampiros ganan el mejor partido Fotografía: relaciones públicas

Por otra parte, la épica aventura mitológica God of War Ragnarök ganó la mayor cantidad de máscaras Bafta. El juego, nominado en un récord de 14 categorías, ganó seis premios, incluido el de EE Game of the Year votado por la multitud, así como Mejor sonido, animación, música, intérprete en un papel principal e intérprete en un papel secundario.

Pero fue una noche que pertenecía a títulos más pequeños y extravagantes. La hermosa aventura de rol Tunic, otro título desarrollado originalmente por un solo diseñador, Andrew Shouldice, tuvo logros artísticos y debutó. Por su parte, el premio de narrativa fue para Immortality, una innovadora película interactiva creada por el diseñador británico Sam Barlow.

De la aclamada aventura de fantasía de Software, Elden Ring recibió múltiples nominaciones y ganó dos premios: Propiedad original y, sorprendentemente para muchos, Mejor juego multijugador, superando a títulos en línea más tradicionales como Overwatch 2 y Call of Duty: Modern Warfare 2. Mejor juego actualizable fue a Final Fantasy XIV Online, Technical Achievement a Horizon Forbidden West y Family Game a Rollerdrome.

Otra sorpresa fue que la aventura ciberpunk Stray se fue a casa con las manos vacías, a pesar de las múltiples nominaciones.

God of War Ragnarök ganó seis premios, incluido EE Game of the Year. Fotografía: Sony Interactive Entertainment

Shuhei Yoshida, director de la Iniciativa de Desarrolladores Independientes de Sony Interactive Entertainment y expresidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, recibió este año el premio Bafta Game Grant, que reconoce contribuciones sobresalientes a la industria. Una figura inmensamente popular de la industria conocida por su respaldo entusiasta a los juegos independientes en las redes sociales, Yoshida recibió una ovación de pie y recibió el respaldo sincero de muchos desarrolladores.

“Desde que se involucró con la consola PlayStation original, ha estado en el corazón de PlayStation”, dijo Siobhan Reddy, directora del estudio británico Media Molecule. “Él ha guiado e influenciado a tantos equipos a lo largo de los años. Su amor por lo audaz y lo extravagante era audaz para un alto ejecutivo, pero hizo que todos los desarrolladores lo quisieran más.

Al aceptar su premio, Yoshida dijo: "Desarrolladores independientes, sigan soñando, porque su próximo juego podría cambiar la cara de la industria para siempre". Un sentimiento que sin duda ahora también comparten los creadores de Vampire Survivors.

La lista completa de ganadores se puede encontrar aquí.

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